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Graficos en 3D libres con OpenGL

OpenGL es una interfaz estándar que permite escribir aplicaciones que generen gráficos 3d. En ese estándar están las definiciones de una serie de funciones que permiten “hablar” con la tarjeta gráfica de nuestro ordenador y pedir que genere polígonos y los maneje.

Pero para poder mostrar una ventana y dentro una escena creada con OpenGL es necesario usar otro tipo de recursos. En este caso se emplea freeglut, que es una librería que permite crear ventanas y leer entradas de teclado, ratón u otros dispositivos.

En este ejemplo se puede ver lo siguiente: